Pour
commencer, nous sommes tous les quatre fans de jeux tels
que Starlancer, Wing
Commander, X-Wing Alliance, Rogue Squadron, et également
ceux plus stratégiques comme
Homeworld, Haegemonia, ou encore Imperium Galactica 2. Réunis
par la passion commune
de l’informatique et la passion des jeux, nous voulions
en expérimenter la création. Après
réflexion, nous nous sommes mis d’accord pour
créer une simulation spatiale en 3D. Nous
avons porté notre choix sur un jeu car ce n’est
possible qu’en Infosup. Nous avons décidé
de travailler ensemble peu de temps après la rentrée
car nous nous connaissions déjà. En
effet, Benoît, David et Rémi étaient
dans la même classe l’année dernière
; Benoît et
Bruno travaillaient sur le même projet. Il faut noter
que, ayant déjà travaillé en groupe,
les objectifs que nous nous sommes fixés cette année
sont plus hauts que ceux de l’année
dernière.
Notre
projet consiste en une simulation de vol spatial en 3D jouable
en solo. Il est inspiré
de Starlancer, Tachyon et quelques autres best-sellers de
ce genre. L’action se déroulera en
3D et l’on pilotera le vaisseau depuis le cockpit
au milieu d’un environnement contenant
divers obstacles et des ennemis qu’il faudra détruire
afin de faire le plus haut score possible.