PRESENTATION

 

Pour commencer, nous sommes tous les quatre fans de jeux tels que Starlancer, Wing
Commander, X-Wing Alliance, Rogue Squadron, et également ceux plus stratégiques comme
Homeworld, Haegemonia, ou encore Imperium Galactica 2. Réunis par la passion commune
de l’informatique et la passion des jeux, nous voulions en expérimenter la création. Après
réflexion, nous nous sommes mis d’accord pour créer une simulation spatiale en 3D. Nous
avons porté notre choix sur un jeu car ce n’est possible qu’en Infosup. Nous avons décidé
de travailler ensemble peu de temps après la rentrée car nous nous connaissions déjà. En
effet, Benoît, David et Rémi étaient dans la même classe l’année dernière ; Benoît et
Bruno travaillaient sur le même projet. Il faut noter que, ayant déjà travaillé en groupe,
les objectifs que nous nous sommes fixés cette année sont plus hauts que ceux de l’année
dernière.

Notre projet consiste en une simulation de vol spatial en 3D jouable en solo. Il est inspiré
de Starlancer, Tachyon et quelques autres best-sellers de ce genre. L’action se déroulera en
3D et l’on pilotera le vaisseau depuis le cockpit au milieu d’un environnement contenant
divers obstacles et des ennemis qu’il faudra détruire afin de faire le plus haut score possible.